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1)function key CA 與 CF 的區(qū)別;
CA響應(yīng)時不過邏輯判斷 CF響應(yīng)時會做邏輯判斷
2)dataQ 與 data area 的區(qū)別;
說實話DataQ沒用過,所以不是很清楚,希望后面的人補充
3)chain 與 reade 的區(qū)別;
chain是定位單條,reade是讀等于,可以循環(huán)讀
4)callb 與 callp 的區(qū)別
callb應(yīng)該算是編譯時代碼嵌入,callp 不是太了解,是不是call api?
5)一個RPG程序中打開文件的最大數(shù)是多少?
..........不懂
6)OS400下一個文件名的最大長度是多少?
10
7)數(shù)字型數(shù)組的求和操作符是什么?
.........
高級程序員:
1)procedure id 如何定義?長度 default 值是多少?
..........
2)使用RPG程序,C表中非要寫代碼嗎?
............
1) reset的用法!
清空一個record,比如屏幕的record pf的record
2) *cat, *tcat, *bcat
*cat 不去空格的加 *tcat去開頭空格的加 *bcat 去末尾空格的加
subfile
這個我不知道怎么考,其實subfile不外乎,copy-edit~~
看來我還是菜鳥-尤其針對數(shù)組,因為比較少用。api/service program也應(yīng)用的比較少,
一般就寫一些function procedure.
c/s b/s里面一個如果需要進行事務(wù)操作,那么對應(yīng)的pf一定要加journal. |
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