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Crytek在GitHub上公開了CRYENGINE引擎的源代碼,但使用的許可證并不是廣泛認可的開源許可證。Crytek在今年3月宣布新一代引擎CryEngine 5的同時,引入了用戶自由定價的商業(yè)模式,開發(fā)者隨意支付一筆費用就能訪問引擎的功能集和完整源代碼,無需支付任何版稅。在GitHub上公開源代碼應(yīng)該只是這一策略的延續(xù)。
CRYENGINE支持Windows 、Linux和OSX,也支持開發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲。
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2016-05-26 10:20 上傳
值得注意的是,雖然將代碼公開了,但Crytek并未將Cryengine開源,開發(fā)者不能像對待開源軟件一樣隨意分發(fā)或修改Cryengine的源代碼,Cryengine的商業(yè)授權(quán)許可證的法律條款依然有效。Crytek將源代碼公開的目的主要是為了幫助開發(fā)者更清楚地了解不同迭代版本之間的代碼差異。
過去,Cryengine在銷售的時候會附上產(chǎn)品源碼的zip文件包,有開發(fā)者自己來定制系統(tǒng),或進行不同版本的軟件代碼的比對,將源碼發(fā)布到Github上對用戶來說將完成代碼的比對更加方便,因為Git是分布式系統(tǒng),而且還能離線部署。
在GitHub上發(fā)布源代碼對Cryengine來說還有一個好處就是方便用戶隨時升級代碼。此外,Crytek的其他產(chǎn)品頁采用了激進的推廣方式,例如三月份Crytek將Cryengine V最新版軟件的定價模式調(diào)整為“Pay-what-you-want”,就像美國大都會博物館的門票定價方式一樣,開發(fā)者(憑良心)選擇自己喜歡的價格來支付,一分錢或者1000美元都可以。
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