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[iOS] iOS 游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)調(diào)查,話題討論送好禮。ǐ@獎名單已公布 2012-11-23) [復(fù)制鏈接]

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1 [收藏(0)] [報告]
發(fā)表于 2012-10-23 11:00 |只看該作者 |倒序?yàn)g覽
      獲獎名單已公布,查看詳情點(diǎn)擊:http://72891.cn/thread-4055462-1-1.html

      到了美國,最令人稱奇的是,近八成人手上擁有至少一臺蘋果設(shè)備,近五成人手上擁有iPhone手機(jī)。我想這無疑是對Apple開發(fā)人員的一種鼓舞。想象一下,當(dāng)全球的蘋果用戶打開自己的iPhone或iPad,開始為你開發(fā)的Apple應(yīng)用癡狂時的感受吧!

      隨著iOS 5的推出,cocos2d游戲引擎也有了翻天覆地的變化。很多舊方法被摒棄,新的技術(shù)得以嶄露頭角。同為Apple開發(fā)愛好者的我們,不要停止學(xué)習(xí)的步伐,只有跟上時代發(fā)展的潮流,我們才能開發(fā)出更具競爭力的應(yīng)用或游戲。

本次討論話題:
1. 看以下圖書試讀章節(jié),發(fā)表您的試讀感想

2. 說說您對cocos2d游戲開發(fā)的建議,以及您在cocos2d開發(fā)過程中遇到過哪些問題呢?是如何解決的?

3. 簡述您在iOS游戲開發(fā)中的實(shí)例與經(jīng)驗(yàn)

4. 您覺得在iOS 6上相比iOS 5會有哪些改變呢?

活動日期:
2012年10月23日至2012年11月22日

活動獎勵:
參與話題討論的用戶我們將隨機(jī)抽取5名,得到由清華文康提供的《iOS 5 cocos2d游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(第2版)》一本

圖書簡介:

書名:《iOS 5 cocos2d游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(第2版)》(國內(nèi)首本基于 iOS5 cocos2d開發(fā)圖書)
作者:(美)伊特海姆 (德)勒夫
ISBN:9787302303039
定價:59.80元

樣章鏈接:http://wenku.it168.com/d_000593072.shtml

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2 [報告]
發(fā)表于 2012-10-24 17:09 |只看該作者
因?yàn)闆]有具體的進(jìn)行過iOS的開發(fā),所以只說說對于cocos2d這本書的看法吧。首先,這本書總體來說還是不錯的。比較細(xì)致的介紹了蘋果的硬件設(shè)備。雖然篇幅較大,但這是必須的。其次,從目錄來看其中的開發(fā)示例比較簡單但是相來專業(yè)開發(fā)人員已經(jīng)足夠了。第三,就是所有IT類書籍的通病,翻譯的比較生硬。

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巨蟹座
日期:2013-09-02 09:16:36卯兔
日期:2013-09-02 20:53:59酉雞
日期:2013-09-05 21:21:45戌狗
日期:2013-10-15 20:51:17寅虎
日期:2013-10-18 21:13:16白羊座
日期:2013-10-23 21:15:19午馬
日期:2013-10-25 21:22:48技術(shù)圖書徽章
日期:2013-11-01 09:11:32雙魚座
日期:2013-11-01 20:29:44丑牛
日期:2013-11-01 20:40:00卯兔
日期:2013-11-11 09:21:32酉雞
日期:2013-12-04 19:56:39
3 [報告]
發(fā)表于 2012-10-25 08:53 |只看該作者
沒做過,等高手,估計高手都忙著掙錢了

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CU大;照
日期:2013-04-17 10:59:39CU大;照
日期:2013-04-17 11:01:45CU大;照
日期:2013-04-17 11:02:15CU大;照
日期:2013-04-17 11:02:36CU大;照
日期:2013-04-17 11:02:582015年辭舊歲徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
4 [報告]
發(fā)表于 2012-10-26 08:35 |只看該作者
想做可是開發(fā)環(huán)境太難搞.
目前搭建了個cygwin的,可能功能不是很全面

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5 [報告]
發(fā)表于 2012-10-26 17:05 |只看該作者
大家看怎么樣 我認(rèn)為很好.

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6 [報告]
發(fā)表于 2012-10-27 23:03 |只看該作者
雖然沒有做過實(shí)際的IOS開發(fā)工作,但是一直很關(guān)注操作系統(tǒng)方面的開發(fā)技術(shù),希望能夠?qū)W習(xí)些新知識。

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7 [報告]
發(fā)表于 2012-10-28 02:56 |只看該作者
自己只開發(fā)過Android相關(guān),還沒學(xué)習(xí)過 Objective C,貌似有點(diǎn)難。呵呵,以后有機(jī)會學(xué)學(xué)吧。挺喜歡ios開發(fā)的,覺得“錢”途不錯~~~~~~~~~~~~~蘋果這幾年真是賺得缽滿盆滿~~~~~~~~~~~~~~多少公司眼紅啊。微軟也只能靠windows phone來力挽狂瀾了

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8 [報告]
發(fā)表于 2012-10-28 02:59 |只看該作者

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白羊座
日期:2013-08-23 15:49:17金牛座
日期:2013-10-08 17:00:03處女座
日期:2013-10-12 11:54:11CU十二周年紀(jì)念徽章
日期:2013-10-24 15:41:34午馬
日期:2013-11-27 14:07:21巨蟹座
日期:2013-12-04 10:56:03水瓶座
日期:2013-12-04 15:58:00亥豬
日期:2014-05-24 16:02:3115-16賽季CBA聯(lián)賽之遼寧
日期:2016-11-07 13:52:53戌狗
日期:2013-08-23 16:15:31白羊座
日期:2013-08-24 21:59:24巨蟹座
日期:2013-08-25 16:34:24
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發(fā)表于 2012-10-29 17:01 |只看該作者
現(xiàn)在ios,和android 開發(fā)比較火,大部分公司在做服務(wù)器的同時,也在做手機(jī)端的開發(fā)。因?yàn)楝F(xiàn)在手機(jī)用戶對于企業(yè)來說也很重要。
前景肯定不錯。

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CU大;照
日期:2013-03-13 15:15:08CU大牛徽章
日期:2013-05-20 10:46:38CU大牛徽章
日期:2013-05-20 10:46:44CU大;照
日期:2013-09-18 15:24:09CU大;照
日期:2013-09-18 15:24:20CU大;照
日期:2013-09-18 15:24:25CU大;照
日期:2013-09-18 15:24:31CU大;照
日期:2013-09-18 15:24:36CU大;照
日期:2013-09-18 15:24:41CU大;照
日期:2013-09-18 15:24:48CU大;照
日期:2013-09-18 15:24:52處女座
日期:2013-09-27 17:45:43
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發(fā)表于 2012-10-30 23:16 |只看該作者
1. 看以下圖書試讀章節(jié),發(fā)表您的試讀感想
答:這本書翻譯得很詼諧,連coco2d-x是CU(china-unicom)背后支持都提到。從樣章看來,寫書的人很耐心啊,如何操作一步步寫得非常詳細(xì)并且配有截圖,就是傻子都會照著做。作者啰啰嗦嗦介紹了內(nèi)存相關(guān)的處理,真機(jī)和模擬器之間的區(qū)別對于我?guī)椭艽,雖然我現(xiàn)在也能夠?qū)懗鲆恍┕δ艿菍τ谶@兩個問題比較弱,認(rèn)識比較模糊。

2. 說說您對cocos2d游戲開發(fā)的建議,以及您在cocos2d開發(fā)過程中遇到過哪些問題呢?是如何解決的?


答:coco2d提供了簡單的api讓我們學(xué)習(xí)開發(fā)游戲,我在學(xué)習(xí)開發(fā)過程中發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)coco2d還是比較簡單的,但是要想數(shù)量運(yùn)用的話非常困難,特別是對于我這種從來沒有做過游戲的人來說,是需要一套開發(fā)游戲的流程,并且個人開發(fā)游戲非常困難:一是缺少創(chuàng)意,二是缺少游戲相關(guān)的人員例如素材制作,動作設(shè)計等等。
我之前遇到過在ipad下程序出現(xiàn)閃屏比較厲害的問題,找了好多資料沒有很好的辦法,找到了symbian下的一種繪圖技巧就是預(yù)先把要繪制的內(nèi)容先在線程里繪制好,然后到需要繪制時再輸出,并且盡量減少重繪的區(qū)域。


3. 簡述您在iOS游戲開發(fā)中的實(shí)例與經(jīng)驗(yàn)
初學(xué)者沒有啥好介紹的

4. 您覺得在iOS 6上相比iOS 5會有哪些改變呢?
答:我的new ipad沒有升級到6,不太清楚,但是我覺得最大的改變是siri和地圖,但是在開發(fā)上變化不大
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