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第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
第四,&和&&的區(qū)別。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
第七,什么時(shí)候用assert。
第八,GC是什么? 為什么要有GC?
第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?
第十三,Java有沒有g(shù)oto?
第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法?
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以繼承String類?
第二十六,當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
答案
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final—修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為
abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定
初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally—再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()
方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時(shí)對這個對象調(diào)用的。它是在
Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()
方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class
(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http:
//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?br />
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口.
第七,什么時(shí)候用assert。
斷言是一個包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會報(bào)告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a
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