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Java Interface 是常量存放的最佳地點嗎? [復制鏈接]

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發(fā)表于 2010-01-28 16:14 |只看該作者 |倒序瀏覽
由于java interface中聲明的字段在編譯時會自動加上static final的修飾符,即聲明為常量。因而interface通常是存放常量的最佳地點。然而在java的實際應用時卻會產(chǎn)生一些問題。
  
  問題的起因有兩個,第一,是我們所使用的常量并不是一成不變的,而是相對于變量不能賦值改變。例如我們在一個工程初期定義常量∏=3.14,而由于計算精度的提高我們可能會重新定義∏=3.14159,此時整個項目對此常量的引用都應該做出改變。第二,java是動態(tài)語言。與c++之類的靜態(tài)語言不同,java對一些字段的引用可以在運行期動態(tài)進行,這種靈活性是java這樣的動態(tài)語言的一大優(yōu)勢。也就使得我們在java工程中有時部分內(nèi)容的改變不用重新編譯整個項目,而只需編譯改變的部分重新發(fā)布就可以改變整個應用。
  
  講了這么多,你還不知道我要說什么嗎?好,我們來看一個簡單的例子:
  
  有一個interface A,一個class B,代碼如下:
  
  
  //file A.java
  public interface A{
   String name = "bright";
  }
  
  //file B.java
  public class B{
   public static void main(String[] args){
   System.out.println("Class A's name = " + A.name);
   }
  }
  
  
  
  
  夠簡單吧,好,編譯A.java和B.java。
  
  運行,輸入java B,顯然結(jié)果如下:
  
  
  Class A's name = bright
  
  
  
  
  我們現(xiàn)在修改A.java如下:
  
  
  //file A.java
  public interface A{
   String name = "bright sea";
  }
  
  
  
  
  編譯A.java后重新運行B class,輸入java B,注意:結(jié)果如下
  
  
  Class A's name = bright
  
  
  
  
  為什么不是"Class A's name = bright sea"?讓我們使用jdk提供的反編譯工具javap反編譯B.class看個究竟,輸入:javap -c B ,結(jié)果如下:
  
  
  Compiled from B.java
  public class B extends java.lang.Object {
   public B();
   public static void main(java.lang.String[]);
  }
  
  Method B()
   0 aload_0
   1 invokespecial #1
   4 return
  
  Method void main(java.lang.String[])
   0 getstatic #2
   3 ldc #3
   5 invokevirtual #4
   8 return
  
  
  
  
  注意到標號3的代碼了嗎?由于引用了一個static final 的字段,編譯器已經(jīng)將interface A中name的內(nèi)容編譯進了class B中,而不是對interface A中的name的引用。因此除非我們重新編譯class B,interface A中name發(fā)生的變化無法在class B中反映。如果這樣去做那么java的動態(tài)優(yōu)勢就消失殆盡。
  
  解決方案,有兩種解決方法。
  
  第一種方法是不再使用常量,將所需字段放入class中聲明,并去掉final修飾符。但這種方法存在一定的風險,由于不再是常量著因而在系統(tǒng)運行時有可能被其他類修改其值而發(fā)生錯誤,也就違背了我們設置它為常量的初衷,因而不推薦使用。
  
  第二種方法,將常量放入class中聲明,使用class方法來得到此常量的值。為了保持對此常量引用的簡單性,我們可以使用一個靜態(tài)方法。我們將A.java和B.java修改如下:
  
  
  //file A.java
  public class A{
   private static final String name = "bright";
   public static String getName(){
   return name;
   }
  }
  
  //file B.java
  public class B{
   public static void main(String[] args){
   System.out.println("Class A's name = " + A.getName());
   }
  }
  
  
  
  
  同樣我們編譯A.java和B.java。運行class B,輸入java B,顯然結(jié)果如下:
  
  Class A's name = bright
  
  現(xiàn)在我們修改A.java如下:
  
  
  //file A.java
  public class A{
   private static final String name = "bright";
   public static String getName(){
   return name;
   }
  }
  
  
  
  
  我們再次編譯A.java后重新運行B class,輸入java B:結(jié)果如下
  
  
  Class A's name = bright sea
  
  
  
  
  終于得到了我們想要的結(jié)果,我們可以再次反編譯B.class看看class B的改變,輸入:
  
  javap -c B,結(jié)果如下:
  
  
  Compiled from B.java
  public class B extends java.lang.Object {
   public B();
   public static void main(java.lang.String[]);
  }
  
  Method B()
   0 aload_0
   1 invokespecial #1
   4 return
  
  Method void main(java.lang.String[])
   0 getstatic #2
   3 new #3
   6 dup
   7 invokespecial #4
   10 ldc #5
   12 invokevirtual #6
   15 invokestatic #7
   18 invokevirtual #6
   21 invokevirtual #8
   24 invokevirtual #9
   27 return
  
  
  
  
  
  注意標號10至15行的代碼,class B中已經(jīng)變?yōu)閷 class的getName()方法的引用,當常量name的值改變時我們只需對class A中的常量做修改并重新編譯,無需編譯整個項目工程我們就能改變整個應用對此常量的引用,即保持了java動態(tài)優(yōu)勢又保持了我們使用常量的初衷,因而方法二是一個最佳解決方案。
[/url]


本文來自ChinaUnix博客,如果查看原文請點:[url]http://blog.chinaunix.net/u/1163/showart_2163292.html
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