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樓主: wzlas400
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各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉化為數(shù)字? [復制鏈接]

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發(fā)表于 2003-09-24 22:22 |只看該作者

各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉化為數(shù)字?

[quote]原帖由 "myyzq"]move就可以了,不過位數(shù)步等長的話 會產生前置o[/quote 發(fā)表:
     

前置0嗎?為什么我會出現(xiàn)后智0呢?

我寫了個程序A,入口參數(shù)定義為
D                       L_STRRAG          11S  0
D*
C   *ENTRY        PLIST
C                       PARM           STRRAG       3A
C*
C                       MOVE           STRRAG       L_STRRAG

如果CALL A '80', 為何L_STRRAG 會等于800而不是期待的80呢?因為公司不允許改變各種參數(shù)的定義,哪位高手能幫忙呢?

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發(fā)表于 2003-09-27 21:06 |只看該作者

各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉化為數(shù)字?

不能隨便改動全系統(tǒng)的參數(shù)是對的,不然開發(fā)很容易失敗
但是你的好像應該不會阿,
我現(xiàn)在在家,回公司試試!!

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發(fā)表于 2003-09-29 11:30 |只看該作者

各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉化為數(shù)字?

to 翔龍子:
對于char型數(shù)據(jù),傳參時系統(tǒng)默認是左靠齊的,傳到A里STRRAG(3位)的
值是'80 ',再把STRRAG右傳送給11位長的L_STRRAG,占據(jù)右三位,
結果當然是800嘍!

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發(fā)表于 2003-09-30 23:46 |只看該作者

各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉化為數(shù)字?

謝謝樓上,這個我在Debug的時候知道了,400里面難道沒有簡便一點的方法實現(xiàn)字符與數(shù)值之間的轉換嗎?

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發(fā)表于 2013-09-06 11:41 |只看該作者
跨越這么多年了,現(xiàn)在同求~

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發(fā)表于 2013-09-26 12:56 |只看該作者
方法好多的啊,系統(tǒng)提供的轉換函數(shù)和MOVE或者EVAL都不行話,就自己寫個程序轉唄。一位一位截取,然后判斷字符值是否是‘0-9’,自己組裝數(shù)字不就好了?

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操作系統(tǒng)版塊每日發(fā)帖之星
日期:2015-11-05 06:20:00
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發(fā)表于 2013-09-28 00:02 |只看該作者
照你這么說你是不是應該傳的是'080'呢?

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18 [報告]
發(fā)表于 2013-10-14 16:26 |只看該作者
如果 是  23280000  得2328  
               11000000   得 到 11
                70000000   得到7
字符是8位的.是通過頁面 獲取的.
           如何
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