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Chinaunix
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
[打印本頁]
作者:
wzlas400
時間:
2003-08-11 17:34
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
哈...新手見笑
作者:
mingzhao_yu
時間:
2003-08-11 20:51
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
如果字符串里面沒有別的符號,可以用move操作實現(xiàn)
作者:
dickzhou
時間:
2003-08-11 21:39
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
首先TESTN測試一下字符串,如果字符串為數(shù)字串的話,用MOVE就可以了!
作者:
newbiezhang
時間:
2003-08-12 20:19
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
[quote]
原帖由 "dickzhou"]首先TESTN測試一下字符串,如果字符串為數(shù)字串的話,用MOVE就可以了![/quote 發(fā)表:
高手!精華!佩服!哈哈。。。。。。 這算不算灌水啊。
作者:
lyq管理
時間:
2003-08-13 17:19
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
我記得可以使用%VAL
作者:
myyzq
時間:
2003-09-11 19:26
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
move就可以了,不過位數(shù)步等長的話 會產(chǎn)生前置o
作者:
lansa2003
時間:
2003-09-13 17:22
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
MOVE 不行如果有正副號呢,如果有小數(shù)點呢,請喜歡MOVE 的朋友考慮一下
作者:
michael9406
時間:
2003-09-13 19:22
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
c IF U1FLAG = ' '
C EVAL DESC = 'From-' + %char(u1frdat)
c + '-to-' + %char(u1todat)
c + '-' + %TRIM(U1NAME)
c call 'ZZrt56999CL'
C parm u1id
C parm desc
作者:
myyzq
時間:
2003-09-14 20:03
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
沒有cl怎么看阿 昏死
作者:
鉤子
時間:
2003-09-15 13:52
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
定義一個數(shù)字變量,然后把文字move給定義的變量就可以了~然后可以用變量來進行數(shù)字運算~
前提是僅含數(shù)字的文字~
作者:
翔龍子
時間:
2003-09-24 22:22
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
[quote]
原帖由 "myyzq"]move就可以了,不過位數(shù)步等長的話 會產(chǎn)生前置o[/quote 發(fā)表:
前置0嗎?為什么我會出現(xiàn)后智0呢?
我寫了個程序A,入口參數(shù)定義為
D L_STRRAG 11S 0
D*
C *ENTRY PLIST
C PARM STRRAG 3A
C*
C MOVE STRRAG L_STRRAG
如果CALL A '80', 為何L_STRRAG 會等于800而不是期待的80呢?因為公司不允許改變各種參數(shù)的定義,哪位高手能幫忙呢?
作者:
myyzq
時間:
2003-09-27 21:06
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
不能隨便改動全系統(tǒng)的參數(shù)是對的,不然開發(fā)很容易失敗
但是你的好像應該不會阿,
我現(xiàn)在在家,回公司試試!!
作者:
malata
時間:
2003-09-29 11:30
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
to 翔龍子:
對于char型數(shù)據(jù),傳參時系統(tǒng)默認是左靠齊的,傳到A里STRRAG(3位)的
值是'80 ',再把STRRAG右傳送給11位長的L_STRRAG,占據(jù)右三位,
結果當然是800嘍!
作者:
翔龍子
時間:
2003-09-30 23:46
標題:
各位高手請教一個RPG問題,在RPG中如何將字符轉(zhuǎn)化為數(shù)字?
謝謝樓上,這個我在Debug的時候知道了,400里面難道沒有簡便一點的方法實現(xiàn)字符與數(shù)值之間的轉(zhuǎn)換嗎?
作者:
by_linhai
時間:
2013-09-06 11:41
跨越這么多年了,現(xiàn)在同求~
作者:
xml1988
時間:
2013-09-26 12:56
方法好多的啊,系統(tǒng)提供的轉(zhuǎn)換函數(shù)和MOVE或者EVAL都不行話,就自己寫個程序轉(zhuǎn)唄。一位一位截取,然后判斷字符值是否是‘0-9’,自己組裝數(shù)字不就好了?
作者:
junlee1986
時間:
2013-09-28 00:02
照你這么說你是不是應該傳的是'080'呢?
作者:
by_linhai
時間:
2013-10-14 16:26
如果 是 23280000 得2328
11000000 得 到 11
70000000 得到7
字符是8位的.是通過頁面 獲取的.
如何
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